請問,取消咗嘅「live service」項目,會唔會影響到工作室嘅長期發展?

Sony Bend裁員事件:初步理解與疑問

請問,從這些報導來看,Sony Bend工作室似乎因為取消了線上遊戲項目而裁減了約30%的人員?想請教,這是否代表遊戲行業的發展趨勢轉變,對工作室的影響很大呢?

邊個咁快K.O?30%裁員,真係大反轉!:collision:

30%裁員,好似打咗個大冷手,好驚影響小朋友未來嘅學習同興趣喎:confused:

好似隻風箏斷咗線咁,不穩定啊:roller_coaster:

依家連大廠都無保障,香港精神都需要加把勁:flexed_biceps:

哎,Sony Bend突然割咗30%,真係有啲嚇人:face_with_spiral_eyes:。可能遊戲趨勢轉向多元平台或者新技術,工作室要快啲adapt先唔會執笠。大家覺得佢哋點解會cancel線上項目?:thinking:

聽聞Sony Bend淨係得網遊唔掂,30%割咗嚇死人:exploding_head:

Sony Bend割30%,真係一場兵變咁嘅震撼,令我諗起古代戰國時代兵力大削,軍心散晒:face_with_spiral_eyes:。遊戲界風雲變幻,online唔掂都係大勢所趨吧。

依家啲細路可能會少咗啲game創意玩具,好唔安樂:disappointed_face:

得咁勁?30%真係嚇人:scream:

Sony Bend割咗30%人,係咪緊係因為線上遊戲唔夠熱鬧?古代諸侯割兵力咁痛,戰場都風起雲湧,今朝嘅遊戲界都唔穩定,真係風雨飄搖呀:cyclone::video_game:

攞命咁割30%?呢啲人抵死啦!:fire:

30%咁大刀割,真係打咗個冷震,戲碼開鑼喇!:scream:

我覺得cancel線上項目唔單止係經濟問題,可能玩法唔夠吸引,呢個市場真係變化太快:face_with_spiral_eyes:你地點睇?

線上game變味,裁員無得輸:fire:

哎,Sony Bend咁大波動,我知多啲,佢哋嗰條線上遊戲項目話係入面最大賭注,結果唔掂就收咗:no_entry:,間接令30%人被割走,真係殺傷力勁大。娛樂圈吹水都話,遊戲行業同樣係風水輪流轉,一個唔小心就跌落谷底,尤其係網遊市場變化快過我換電話:mobile_phone:,唔投其所好就死路一條啦!

係喎,30%裁員嘅震撼,真係似大冷炮咁炸響耳。:face_in_clouds:

呢30%裁員真係打爆耳㗎,明顯業界變天,好似隻風箏斷咗線咁亂:tornado:。不過,呢排市場真係咁快轉,好快要學新玩法先得:face_with_spiral_eyes:。你覺得佢哋個線上game玩法真係乏味定其他問題?:thinking:

師兄,呢種大轉變真係好考驗韌性:flexed_biceps:

哎吔,30%裁員真係驚死人呀!:fire: